clissのまったりモンハン日記☆

まったりペースのMH日記です♪

2012年01月 | ARCHIVE-SELECT | 2013年03月

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新年

こんにちは!clissです^^

新年あけましておめでとうございます!
完全放置のこのblodですが、新年も宜しくお願い致します!

わたしは実は9月頃より、時間を見つけては
ドラゴンクエスト10オンラインをやっておりました^^

モンハンは一時的にストップw
3DSも放置に近い状況です…

だって…あの本体使っていると指痛くなるですもんww
スタートボタン、硬すぎじゃないですか?
あれでMH4やるのは…辛いですw





さてさて、ドラゴンクエスト10の話を少し。

私の理解では、ドラゴンクエストっていうのは冒険のゲームですよね。
なのでレベル上げによるキャラクター強化の末、最終的には
最後に待ち受けるボスを倒すのが目標になってくると思います^^

ドラクエ10は強ボスと名のつく存在が5種類ほど用意されており、
どれも歯ごたえがあって個人的には戦闘も楽しいです。

し・か・し!!w

12月末のVer1.2実装以降、
強ボスの強化・報酬の低下により金策としての価値が失われ、
連戦しても報酬のオーブが獲得できないと、下手をすると大赤字を叩きだすという
シビアな内容に変更されました^^:

肝心のオーブが…


とにかく出ないww



ど、どこが出やすいんですか?運営さん?



ですので、宿が近くにない強ボスは気軽に連戦できません…

単調なレベル上げから開放され、強ボスとの戦闘でせっかく楽しいドラクエだったのに!!
いくら時間とお金をかけて連戦しても、元が取れない or 損するのでは
もはや続けられません!!

これでは今後、装備を整えるためには元の緑一色狩りを再開しなければなりません。
あれの何が楽しいのでしょうか?
あるいは職人?盗賊で盗み?







肝心の戦闘はどこへ???








このことを改善してほしく、連戦で赤字にならないような工夫を!
と公式の提案広場で訴えたら、否定的な意見を多く頂きましたww

まぁ、書き方も悪かったかもしれませんが^^:

現状ではやはり強ボス連戦しているのは少数派、
その"進んでいる人たち"を更に美味しくさせてどうする?という無言の空気と、

強ボス自体、腕試し目的に存在しているのであって
経験値や金策として用意されているのではない、という意見を頂きました。




ということは・・・




強ボスをある程度倒してしまった以上・・・




もうこれ以上、高額な装備を整えても仕方ないわけでして・・・




レベルを上げてもパッシブ揃えても発揮する場所がないわけで・・・




私のドラクエ10終わりですね!




レベル上げ、パッシブ取りの成果を発揮する場所が用意されないようであれば、
近日中に卒業しようと思います。

もともと全体的に退屈なゲームでしたので、
いい時期だったと自分でも納得できます。








さてさて、ひととおり愚痴ったところで!!ww

それでは気分を切り替えて、




本年も宜しくお願い致します!!




cliss☆
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